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王国保卫战复仇攻略大全 新手攻略大全[多图]

2018-11-26 16:31:36      小编:nzy      我要评论

墓地可以不断在其周围产生不可设置集结点的大批小僵尸。对抗人海战术时十分有效

由于防御塔的具体类型被取消了,前作中的针对不同防御塔而展开的科技树自然也不能使用了,取而代之的是一套全新的防御塔升级系统。图中的四条分支从左到右分别是“防御塔分支”、“英雄分支”、“援军分支”、“灵魂冲击分支”,其中只有援军分支在岔路口不能“我全都要”,其余分支都是可以点满的。援军分支可以让你选择是令自己的呆头鹅具有远程攻击效果还是获得更强大的攻击力和血量,最后的科技甚至让你在使用援军时有机会同时召唤出一个巨型恶魔帮你作战!

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不过我相信有些人肯定觉得科技选项太少,这是因为本作中取消了用通关获得的星星升级科技的做法,改为使用“灵魂点数”进行升级。在你第一次通过某个关卡后,不论你是否达到了三星,都会获得固定数量的灵魂点数,最后一关甚至可以直接获得10点灵魂点数,让你一口气把科技点满,至于“三星”“挑战”和“铁拳”等高端难度则纯粹变成了高端玩家们的追求,轻度玩家不需要刻意追求三星也能很舒服地通关,这对于塔防苦手来说无疑是个好消息。什么?你是高端玩家,你只想自虐?铁皮特意为这些玩家准备了二周目“不可能难度”,至于难度如何就请各位高玩自行尝试啦。

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本作的关卡设计一如既往地出色,与场景的互动非常多,很多互动模式都体现出了设计师天马行空的想象力和强大的地图构造能力,大多数关卡都处在一种令人“在防守时稍微感到力不从心”的状态,似乎离理想中的完美交叉火力总是差那么一点,这就需要玩家合理地调兵遣将、分布资源才能达到完美防守的状态了。不过由于本作中的英雄和防御塔实力都相当强劲,我在一周目的过程中基本没有遇到卡关的情况,甚至有一种过关斩将的爽快感,新入坑的玩家以本作为启蒙作是非常不错的。

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如果你非要让我说出本作的缺点,那我也只能说——东西太少啦!实在是不够玩啊!本作目前除去教学观只有16个关卡,如果从早肝到晚的话一天之内就能通关,虽然大家都明白日后肯定还会有更多难度更高、内容更丰富的支线关卡更新,不过就目前的情况来说非全难度党在一周目通关后就很难再找到什么新的乐子了。不过从结局动画来看维兹南像是被洗白了——追求更大的力量是为了应对更恐怖的威胁?那这个“更恐怖的威胁”是会做为下一作的BOSS还是直接在支线关卡中出现呢?如果真是

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